説明

2 色 (RG) のレンダーテクスチャ形式 各チャンネル 16 ビットの浮動小数点。

Note that not all graphics cards support floating point render textures. Use SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat to check for support.

関連項目: RenderTexture.formatRenderTexture クラス、SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat