Version: 2017.3

説明

パーティクルの速度は、すべてのフレームでエミッターの現在の速度値に設定されます。

curve multiplier のデフォルト値 (定数値 1) が修正されない場合、ParticleSystemInheritVelocityMode.Current は、パーティクルがエミッタ―に固定されるエフェクトを与えます。継承した速度は curve multiplier によって修正されます。