Triggers モジュールのスクリプトインターフェース
This module is useful for killing particles when they touch a set of collision
shapes, or for calling a script command to let you apply custom particle behaviors when the trigger is activated.
The example code for MonoBehaviour.OnParticleTrigger shows how the callback type action works.
See Also: ParticleSystem, ParticleSystem.trigger.
enabled | Trigger モジュールを有効/無効にします。 |
enter | パーティクルがトリガー領域に侵入するときに行うアクションを選択します。 |
exit | パーティクルがトリガー領域を出るときに行うアクションを選択します。 |
inside | パーティクルがトリガー領域の内側にあるときに行うアクションを選択します。 |
maxColliderCount | このパーティクルシステムトリガーにアタッチできるコライダーの最大数 |
outside | パーティクルがトリガー領域の外側にあるときに行うアクションを選択します。 |
radiusScale | 衝突処理の前にパーティクルそれぞれの大きさに適用される乗数 |
GetCollider | このパーティクルシステムのトリガーに紐づいたコライダーを取得します。 |
SetCollider | このパーティクルシステムのトリガーに紐づいたコライダーを設定します。 |