public void OnNetworkDestroy ();

説明

サーバーでこのオブジェクトが破棄されたときに、クライアント上で実行されます。

これはオブジェクトが破棄されたときのエフェクトを実行したり、関連する特定のものをクリーンアップするときに使用します。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

class Bomb : NetworkBehaviour { public override void OnNetworkDestroy() { // play explosion sound } }