説明

OnMouseUpAsButton はマウスを押した時と同じ GUIElementCollider 上でマウスを離した時のみに呼び出されます。

関連項目: OnMouseUp.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseUpAsButton() { Application.LoadLevel("SomeLevel"); } }

この関数はレイヤーが「 Ignore Raycast 」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。

Physics.queriesHitTriggers が true の場合に限り、この関数は Trigger であると示される Collider 上で呼び出されます。

OnMouseUpAsButton can be a co-routine, simply use the yield statement in the function. This event is sent to all scripts attached to the Collider or GUIElement.