count | バッファ要素の数 |
stride | バッファの 1 要素のサイズ。シェーダー側ではバッファタイプのサイズに一致する必要があります。クロスプラットフォームの互換性情報については Compute Shaders を参照してください。 |
type | Type of the buffer, default is ComputeBufferType.Default (structured buffer). |
Compute Buffer を作成します
Release を使用して必要なくなったバッファをリリースします
関連項目: SystemInfo.supportsComputeShaders、ComputeShader クラス、Shader.SetGlobalBuffer、Material.SetBuffer、Compute Shader