Version: 2017.2

PostPlaybackState

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

タイムラインの再生終了時後のゲームオブジェクトの状態を指定します。

変数

Activeゲームオブジェクトをアクティブに設定します。
Inactiveゲームオブジェクトを非アクティブに設定します。
Revertゲームオブジェクトをタイムラインが再生する前の状態に戻します。
LeaveAsIsゲームオブジェクトをタイムラインが停止したときの状態のままにします。