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ParticleSystem.GetCollisionEventsで使用する安全な配列の長さ
これにより現在のフレームが ParticleSystem.GetCollisionEvents で使用するのに十分な大きさであることが保証されます。GetCollisionEvents はいくつかのゲームオブジェクトでは少ない数の要素を戻す場合があります。