Version: 2017.2
public void Dispose ();

説明

この UploadHandler がもはや使用されていない信号。それを使ってすべてのリソースをクリーンアップする必要があります。

UploadHandler オブジェクトの使用が完了したら、いったんこのメソッドを呼び出す必要があります。

便宜上、UnityWebRequestUnityWebRequest.disposeUploadHandlerOnDispose プロパティーを公開します。 UnityWebRequest.Dispose が呼び出されると自動的にこのメソッドを呼び出します。

False に設定して UnityWebRequest.disposeUploadHandlerOnDispose を使用しないように選択した場合、ユーザー自身が UploadHandler で Dispose を呼び出す必要があります。これは UploadHandler を使用して同じデータを複数回送信したい場合などのまれなケースでのみすべきです。