Version: 2017.2
public static int ConnectEndPoint (int hostId, EndPoint endPoint, int exceptionConnectionId, out byte error);


hostId Host ID associated with this connection (Retrieved when calling NetworkTransport.AddHost).
error Error (can be cast to NetworkError for more information).
xboxOneEndPoint 有効な System.EndPoint
exceptionConnectionId Set to 0 in the case of a default connection.


int A unique connection identifier on success (otherwise zero).


C# System.EndPoint を使用して P2P 接続を行います。

これは主に (通常の IP/ ポートの組み合わせと比較して)リモートホストを表す特別な構造体を渡すことを必要とするプラットフォーム (例えば Xbox One) などで役立ちます。

これはまた IPEndPoint オブジェクトの使用に依存するライブラリにも役立ちます。