Version: 2017.2
public void OnConnected (Networking.NetworkConnection conn);

パラメーター

conn 新しい接続オブジェクト

説明

この仮想関数は新しいネットワーク接続のカスタム機能を実行するために上書きされます。

デフォルトでは OnConnected はちょうど新しい接続で接続イベントを呼び出します。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

public abstract class ExampleScript : NetworkManager { public virtual void OnConnected(NetworkConnection conn) { conn.InvokeHandlerNoData(MsgType.Connect); } }