Version: 2017.2

説明

OnMouseDown は GUIElement または Collider 上でユーザーがマウスボタンをクリックしたときに呼び出されます

このイベントは Collider または GUIElement にアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { Application.LoadLevel("SomeLevel"); } }

この関数はレイヤーが「 Ignore Raycast 」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。

Physics.queriesHitTriggers が true の場合に限り、この関数は Trigger であると示される Collider 上で呼び出されます。

OnMouseDown can be a co-routine.


このイベントは Collider または GUIElement にアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。