public void SmoothEdges (int smoothRegionWidthInPixels= 1);

パラメーター

smoothRegionWidthInPixels スムージングを適用する、端エリアの距離(単位:ピクセル)

説明

端に近いエリアのスムージング

GPU でキューブマップの端に発生する線形補間の不足を補います。

この関数は通常、光沢のある反射に使用するキューブマップに対して呼び出します。