Version: 2017.2
public static void ImportPackage (string packagePath, bool interactive);

説明

現在のプロジェクトに packagePath を使用して unitypackage をインポートします。

interactive が true の場合は、インポートパッケージダイアログが開きます。 true ではない場合、パッケージに含まれるすべてのアセットは、現在のプロジェクトにインポートされます。