Version: 2017.1
public static Vector2 MoveTowards (Vector2 current, Vector2 target, float maxDistanceDelta);

説明

現在の位置 current から target に向けて移動します

これは本質的には Vector2.Lerp と同じですが、代わりにこの関数ではスピードが maxDistanceDelta を超えないことが保証されています。 maxDistanceDelta が負の値だと、target から遠ざかっていきます。