Version: 2017.1
public void SetPixels (Color[] colors, int arrayElement, int miplevel= 0);

パラメーター

colors ピクセルの色の配列
arrayElement テクスチャ配列の要素のインデックス
miplevel ミップレベル

説明

全体のミップレベルのピクセルの色を設定します。

This function takes a color array and changes the pixel colors of the whole mip level of the texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the graphics card.

See Also: SetPixels32, GetPixels, Texture2D.SetPixels, Graphics.CopyTexture.