Version: 2017.1
public float SampleHeight (Vector3 worldPosition);

説明

ワールド空間で定義された位置の高さ、相対的な地形の空間をサンプリングします。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void LateUpdate() { Vector3 pos = transform.position; pos.y = Terrain.activeTerrain.SampleHeight(transform.position); transform.position = pos; } }