マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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Physics
.OverlapBox
マニュアルに切り替える
public static Collider[]
OverlapBox
(
Vector3
center
,
Vector3
halfExtents
,
Quaternion
orientation
= Quaternion.identity, int
layerMask
= AllLayers,
QueryTriggerInteraction
queryTriggerInteraction
= QueryTriggerInteraction.UseGlobal);
パラメーター
center
ボックスの中心
halfExtents
各軸についてのボックスサイズの半分
orientation
ボックスの回転
layerMask
レイヤーマスク
はレイキャストするときに選択的に衝突を無視するために使用します。
queryTriggerInteraction
トリガーに設定されているものも検索対象にするか
戻り値
Collider[]
指定したボックスと重なっているコライダー
説明
指定したボックスと重なっているコライダーをすべて見つけます。