Version: 2017.1
public static void Spawn (GameObject obj);

パラメーター

obj NetworkIdentity でゲームオブジェクトを生成します。

説明

準備できているすべてのクライアントで特定のゲームオブジェクトを生成します。

登録されているプレハブ、または、カスタムの Spawn 関数からインスタンス化される新しいオブジェクトになります。