Version: 2017.1
public void DisablePlayerObjects ();

説明

プレイヤーとしてのオブジェクトを無効にする

これらのオブジェクトは pendingPlayers リストに加えられ、クライアントが再接続したときに再度有効になります。

これは、ゲームのホストへの接続が失われたときに発生します。