Version: 2017.1
public GameObject OnLobbyServerCreateGamePlayer (Networking.NetworkConnection conn, short playerControllerId);

パラメーター

conn プレイヤーオブジェクトに対する接続
playerControllerId 接続上のプレイヤーを管理する controllerId

戻り値

GameObject 新しいゲーム用のプレイヤーオブジェクト

説明

これは、サーバー上の GamePlayer オブジェクトの作成をカスタマイズできます。

デフォルトで gamePlayerPrefab は game-player を作成するために使用されますが、この関数で動作をカスタマイズすることができます。関数から返されたオブジェクトは、接続上の lobby-player を置き換えるために利用されます。