Version: 2017.1
public bool SendWriter (Networking.NetworkWriter writer, int channelId);

パラメーター

writer 送信するデータを含む writer オブジェクト
channelId 送信するための Transport チャンネル

戻り値

bool データが送信された場合、True を返します。

説明

これは、接続上で NetworkWriter オブジェクトのコンテンツを送信します。

以下の例は、Writer を生成し、接続上で送信しています。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public bool Send(short msgType, MessageBase msg, NetworkConnection conn) { NetworkWriter writer = new NetworkWriter(); writer.StartMessage(8888); msg.Serialize(writer); writer.FinishMessage(); return conn.SendWriter(writer, Channels.DefaultReliable); } }