説明

オブジェクトがシーンに保存されません また、新しいシーンを読み込んでも、オブジェクトが破棄されません。 これは HideFlags.DontSaveInBuild , HideFlags.DontSaveInEditor , HideFlags.DontUnloadUnusedAsset をすべて含めたものと同じ意味で、ショートカットにもなります。

これを使用した場合は手動でオブジェクトを DestroyImmediate で削除しなければいけません。でないとメモリリークしてしまいます。