Version: 2017.1
protected void DeselectIfSelectionChanged (GameObject currentOverGo, EventSystems.BaseEventData pointerEvent);

パラメーター

currentOverGo 現在ポインタが乗っているゲームオブジェクト
pointerEvent 現在のイベントデータ。

説明

現在のポインタの GameObject が異なっている場合、現在の選択された GameObject を非選択状態にします。