public void SetSelectedGameObject (GameObject selected, EventSystems.BaseEventData pointer);

パラメーター

selected 選択したゲームオブジェクト。
pointer 関連するイベントデータ。

説明

選択したオブジェクトを設定します。旧オブジェクトに OnDeselect、新しく選択されたオブジェクトに OnSelect を送ります。