Version: 2017.1
public static Color operator * (Color a, Color b);

説明

2 つの Color を乗算します。各色成分は個別にスケーリングされます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color grayColor = Color.gray * Color.white; }

public static Color operator * (Color a, float b);

説明

Color a を float 値 b で乗算します。各色成分は個別にスケーリングされます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color whiteColor = Color.gray * 2; }

public static Color operator * (float b, Color a);

説明

Color a を float 値 b で乗算します。各色成分は個別にスケーリングされます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color whiteColor = 2 * Color.gray; }