コンソールにエラーログを表示します
エディターでアセットとエラーを関連付けるために、アセットを 2番目の引数として渡します。
関連項目: Debug.LogError.
    class CustomImportSettings extends AssetPostprocessor {
    function OnPreprocessTexture() {
        var importer : TextureImporter = assetImporter;
        if(!importer)
            LogError("Texture doesnt exists");
    }
}