Scene.GetRootGameObjects

Cambiar al Manual
public GameObject[] GetRootGameObjects ();

Valor de retorno

GameObject[] Un arreglo de game objects.

Descripción

Returns all the root game objects in the Scene.


public void GetRootGameObjects (List<GameObject> rootGameObjects);

Parámetros

rootGameObjectsUna lista que es utilizada para retornar los game objects raíces.

Descripción

Returns all the root game objects in the Scene.

Por favor asegurarse de que la capacidad de la lista es más grande que Scene.rootCount, entonces Unity no asignará memoria internamente.