Un evento UnityGUI.
Los eventos corresponden al input del usuario (presiones de teclas, acciones de mouse), o son diseños UnityGUI o eventos de renderizado.
For each event OnGUI is called in the scripts; so OnGUI is potentially
called multiple times per frame.  Event.current corresponds to "current" event inside OnGUI call.
See Also: GUI Scripting Guide, EventType.
| current | El evento actual que está siendo procesado. | 
| alt | La tecla Alt/Option está siendo oprimida? (Lectura solamente) | 
| button | Qué botón del ratón se ha pulsado. | 
| capsLock | Está activado el bloqueo de mayúsculas? (lectura solamente) | 
| character | El caracter ingresado. | 
| clickCount | Cuántos clics consecutivos del mouse hemos recibido. | 
| command | Está la tecla Command/Windows siendo oprimida? (Lectura solamente) | 
| commandName | El nombre de un evento ExecuteCommand o ValidateCommand. | 
| control | Se mantiene oprimida la tecla Control? (Lectura solamente) | 
| delta | El movimiento relativo del mouse comparado al último evento. | 
| displayIndex | Índice de visualización al que pertenece el evento. | 
| functionKey | La tecla actual es una tecla de función? (Lectura solamente) | 
| isKey | Es este evento un evento de teclado? (Lectura Solamente) | 
| isMouse | Es este evento un evento de mouse? (Lectura solamente) | 
| keyCode | El código key crudo para eventos de teclado. | 
| modifiers | Qué teclas modificadoras se mantienen oprimidas. | 
| mousePosition | La posición del ratón. | 
| numeric | Está pulsando la tecla actual en el teclado numérico? (lectura solamente) | 
| pointerType | The type of pointer that created this event (for example, mouse, touch screen, pen). | 
| pressure | Cómo se aplica la presión de la aguja. | 
| shift | Se está manteniendo presionado Shift? (Lectura solamente) | 
| type | El tipo de evento. | 
| GetTypeForControl | Obtiene un tipo de evento filtrado para un ID de control determinado. | 
| Use | Usar este evento. | 
| GetEventCount | Devuelve la cantidad de eventos almacenados en la cola de eventos actual. | 
| KeyboardEvent | Crea un evento de teclado. | 
| PopEvent | Obtiene el siguiente [Event] en cola del sistema de eventos. |