condition | Condición que espera que sea cierta. |
context | Objeto al cual el mensaje se aplica. |
message | String u objeto a ser convertido a representación string para ser mostrado. |
Afirma una condición y registra un mensaje de error en la consola de Unity en caso de error.
Mensaje de tipo de LogType.Assert es registrado.
Note that these methods work only if UNITY_ASSERTIONS symbol is defined. This means that if you are building assemblies externally, you need to define this symbol otherwise the call becomes a no-op. (For more details see System.Diagnostics.ConditionalAttribute on the MSDN website.