public static void Assert (bool condition);
public static void Assert (bool condition, Object context);
public static void Assert (bool condition, object message);
public static void Assert (bool condition, object message, Object context);

Parámetros

conditionCondición que espera que sea cierta.
contextObjeto al cual el mensaje se aplica.
messageString u objeto a ser convertido a representación string para ser mostrado.

Descripción

Afirma una condición y registra un mensaje de error en la consola de Unity en caso de error.

Mensaje de tipo de LogType.Assert es registrado.

Note that these methods work only if UNITY_ASSERTIONS symbol is defined. This means that if you are building assemblies externally, you need to define this symbol otherwise the call becomes a no-op. (For more details see System.Diagnostics.ConditionalAttribute on the MSDN website.