Cuando actualice un proyecto de Unity 4 a Unity 5, usted puede necesitar re-bake los datos almacenados ya que algunos de los formatos de datos pre-baked han cambiado.
El formato Baked Occlusion Culling de datos fue cambiado. Rebaking es requerido para la información de occlusion culling.
El formato de Baked Lighting de datos fue cambiado. Rebaking es requerido para los datos lighting.