Version: 5.5
public void SetBuffer (string name, ComputeBuffer value);
public void SetBuffer (int nameID, ComputeBuffer value);

Parámetros

nameID Nombre del ID de la propiedad, utilice Shader.PropertyToID para obtenerla.
name Nombre de la propiedad.
value ComputeBuffer value to set.

Descripción

Set a named ComputeBuffer value.