Version: 5.5

Component.GetComponentsInParent

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public Component[] GetComponentsInParent (Type t, bool includeInactive= false);

Parámetros

t El tipo de Component para recuperar.
includeInactive ¿Los Components inactivos deben ser incluidos en el set encontrado?

Descripción

Retorna todos los componentes de tipo type en el GameObject o cualquiera de sus padres.

// Disable the spring on all HingeJoints
// in this game object and all its parent game objects
hingeJoints = (HingeJoint[])gameObject.GetComponentsInParent(typeof(HingeJoint));

foreach (HingeJoint joint in hingeJoints) { joint.useSpring = false; }

public T[] GetComponentsInParent (bool includeInactive);
public T[] GetComponentsInParent ();

Parámetros

includeInactive ¿Los Components inactivos deben ser incluidos en el set encontrado?

Descripción

Versión genérica. Para más detalles, mira la página de Funciones genéricas.