Version: 5.5
Color Correction Ramp Texture
Contrast Enhance

Color Correction lookup texture

Color Correction Lut (Lut significa lookup texture) es una manera optimizada de realizar color grading en un efecto posterior. En vez de ajustar los canales individuales de color mediante curvas como en Color Correction Curves, solamente una textura se utiliza para producir la imagen corregida. El lookup (búsqueda) ser realizará al utilizar la imagen original como un vector que se utiliza para tratar la textura de búsqueda.

Las ventajas incluyen un mejor rendimiento y más oportunidades de flujos de trabajo profesionales, dónde todas las transformaciones de color se pueden definir en un software profesional de manipulación de imagen (como Photoshop o Gimp) y por lo tanto un resultado más preciso se puede lograr.

Una escena Simple con una corrección de color neutral aplicada.
Una escena Simple con una corrección de color neutral aplicada.
Misma escena utilizando la ContrastEnhanced lookup texture incluida.
Misma escena utilizando la “ContrastEnhanced” lookup texture incluida.

Al igual que los otros efectos de imagen, usted debe tener el Standard Assets Effects package instalado antes de que se vuelva disponible.

Propiedades

Propiedad: Función:
Based On Una representación 2D de la 3D lookup textura que será utilizada para generar la imagen correcta.

Lookup texture requerimientos

La representación de la textura 2D se requiere quese establezca de una cierta manera que representa una textura de volumen sin envolver (imaginar una secuencia de imágenes de “rodajas de profundidad”).

La siguiente imagen muestra un ejemplo de tal una textura sin envolver que efectivamente mejora el contraste de la imagen. Se debería incluir en los paquetes estándar.

La imagen muestra una textura de dimensión 256x16, produciendo una 16x16x16 color lookup texture (lut). Si la calidad resultante es muy baja, una textura 1024x32 podría producir mejores resultados (al precio de memoria).
La imagen muestra una textura de dimensión 256x16, produciendo una 16x16x16 color lookup texture (lut). Si la calidad resultante es muy baja, una textura 1024x32 podría producir mejores resultados (al precio de memoria).

Los requerimientos del importador de textura incluyen habilitar soporte de Lectura/Escritura y desactivar la compresión de textura. De lo contrario, unos problemas no deseados de imagen ocurrirán.

Flujo de trabajo ejemplo

Siempre mantenga la lookup texture (lut) básica neutral lista ya que será la base para generar todos los otros lut correctivos.

  • Tome una captura de pantalla de su juego

  • Importe a un editor gráfico (como Photohop) y aplique unos ajustes de color (como ajustes de contraste, brillo, y niveles de color) hasta que un resultado satisfactorio se haya alcanzado

  • Realize los mismo pasos al lut neutral y guárdelo como un nuevo lut

  • Asigne un nuevo lut al efecto y oprima Convert & Apply

Soporte de Hardware

Este efecto requiere una tarjeta gráfica con soporte de texturas 3D:

  • PC: Generalmente todas las GPUs, excepto algunas realmente viejas (es decir, las realizadas antes del año 2006).
  • Mobile: Requiere OpenGL ES 3 o Metal; las texturas 3D no están disponibles en OpenGL ES 2.
  • Consolas: Todas las consolas soportan esta característica.

Todos los efectos de imagen automáticamente se desactivan cuando no pueden correr en la tarjeta gráfica del usuario.

Color Correction Ramp Texture
Contrast Enhance