Version: 5.5
Creando Playables de animación personalizados
Un Glosario de términos de Animación

Graph Visualizer

El Graph Visualizer es una herramienta que hace un diagrama de cualquier árbol que usted crea utilizando Playables. Usted puede clonar o descargar el Graph Visualizer desde el Unity Bitbucket repository.

Uso

Agregue los archivos del Graph Visualizer a su proyecto, siguiendo la misma estructura de carpetas que el proyecto ejemplo proporcionado en la descarga del Unity Bitbucket Graph Vizualizer.

En MonoBehaviour que crea la gráfica Playable, llame GraphVisualizerClient.Show(myPlayable, myTitle) en su método Update. Esto renderiza la gráfica Playable en la ventana Graph Vis. Abra la ventana Graph Vis al seleccionar Graph Visualizer del menú de Window.

Tenga en cuenta: El Graph Visualizer muestra un snapshot del estado actual. Usted necesita llamar Show() en cada update si su gráfica es dinámica o si los blending weights (pesos de fusión) cambian.

Aquí hay un ejemplo del output:

La Playables Graph Visualizer
La Playables Graph Visualizer
  • Playables en la gráfica se representan por nodos de color, que varian de acuerdo a su tipo.

  • La intensidad de color del alambre indica el blending weight (peso de fusión).

Personalizando el Graph Visualizer

Usted puede implementar su propio Drawer para represente sus Playables personalizados, como se muestra en AnimationClipPlayableDrawer.cs.

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