Siempre que lance el editor de Unity, se muestra la Pantalla de Inicio. Si no existe ningún proyecto de Unity en su ordenador, o Unity no sabe dónde se encuentran, pedirá que se cree un proyecto.
To get started, you can click on New project which will take you to the Home Screen’s Create Project view. See the section on this in Creating a Project to find out more. Alternatively, if you already have a Unity project on your computer, you can open it from this screen. See Opening a Project to find out more.
Cada vez que inicie el editor de Unity. la Pantalla de Inicio se mostrará. Desde ahí, puede seleccionar NEW en la esquina superior derecha para cambiar a la vista Crear Proyecto.
Para mostrar la vista Crear Proyecto de la Pantalla de Inicio cuando ya esté en el editor de Unity, seleccione New Project… desde el menú File.
Desde la vista Crear Proyecto de la Pantalla de Inicio, puede nombrar, establecer opciones, y especificar la localización de su nuevo proyecto.
Para crear un nuevo proyecto:
El nombre por defecto para New Unity Project pero puede cambiarlo siempre que quiera. Escriba el nombre con el que quiere llamar a su proyecto en el campo Project name.
La localización por defecto para su carpeta personal en su ordenador, pero puede cambiarla. BIEN POR (a) Escriba aquí dónde quiere almacenar su proyecto en su ordenador en el campo Location. O (b) Haga clic en los tres puntos azules ‘…’. Esto mostrará el Finder de su ordenador (Mac OS X) o el Explorador de Archivos (Windows).
Entonces, en el Finder o en el Explorador de Archivos, seleccione la carpeta de proyecto en la que quiera guardar su nuevo proyecto, y seleccione “Elegir”.
Seleccione 3D o 2D para su tipo de proyecto. Por defecto es 3D, resaltado en rojo para mostrar que está seleccionado. (La opción 2D hace que el editor de Unity muestre sus características, y la opción 3D muestra las características 3D. Si no está seguro de qué elegir, déjelo en 3D; puede cambiar esta configuración más tarde.)
There is an option to select Asset packages… to include in your project. Asset packages are pre-made content such as images, styles, lighting effects, and in-game character controls, among many other useful game creating tools and content. The asset packages offered here are free, bundled with Unity, which you can use to get started on your project. EITHER: If you don’t want to import these bundled assets now, or aren’t sure, just ignore this option; you can add these assets and many others later via the Unity editor. OR: If you do want to import these bundled assets now, select Asset packages… to display the list of assets available, check the ones you want, and then click on Done.
Ahora seleccione Create project y ¡todo estará listo!
When you start the Unity editor, the Home Screen’s Open Project view displays. From here you can choose the project you want to open. To bring up the Home Screen’s Open Project view when you are already in the Unity editor, select Open Project from the File menu.
The Home Screen’s Open Project view lists all the projects the Unity editor knows about. (If the editor is newly installed and doesn’t know the location of your existing projects, it prompts you to create a new project. See Starting Unity for the First Time to find out more.)
Haga clic en cualquiera de los proyectos que se muestran en la lista para abrirlo. Si su proyecto no está listado, necesitará indicarle al editor dónde está.
Para ubicar y abrir un proyecto existente que no está listado:
Seleccione Open. Esto mostrará el Finder de su ordenador (Mac OS X) o el Explorador de Archivos (Windows).
En el Finder o en el Explorador de Archivos, seleccione la carpeta de proyecto que quiera abrir y seleccione “Abrir”.
(NOTA: Para abrir un proyecto de Unity, no hay un archivo específico de proyecto de Unity que seleccionar. Un proyecto de Unity es una colección de archivos, así que hay que indicarle al editor de Unity que abra una carpeta, en vez de un archivo específico.)