Importar mallas a Unity se puede lograr mediante dos tipos de archivos principales:
.Max
y .Blend
, de 3D Studio Max o Blender por ejemplo.Cualquiera de estos tipos de archivos deberían dejar importar sus mallas a Unity, pero, existen algunas consideraciones a tener en cuenta de acuerdo al tipo que se elija:
Unity puede leer archivos .FBX, .dae (Collada), .3DS, .dxf y .obj, los exportadores FBX se pueden encontrar aquí y exportadores obj o Collada se pueden encontrar en muchas aplicaciones.
Ventajas:
Desventajas:
Unity también puede importar, mediante conversión archivos : Max, Maya,Blender, Cinema4D, Modo, Lightwave & Cheetah3D, e.g .Max, .MB, .MA etc.
Ventajas:
Desventajas: