Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

Vector4.MoveTowards

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public static function MoveTowards(current: Vector4, target: Vector4, maxDistanceDelta: float): Vector4;
public static Vector4 MoveTowards(Vector4 current, Vector4 target, float maxDistanceDelta);

Parámetros

Descripción

Mueve un punto current hacia target.

This is essentially the same as Vector4.Lerp but instead the function will ensure that the speed never exceeds maxDistanceDelta. Negative values of maxDistanceDelta pushes the vector away from target.