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public var targetGraphic: UI.Graphic;
public UI.Graphic targetGraphic;

Descripción

Graphic that will be transitioned upon.

#pragma strict
// Required when Using UI elements.
public var newImage;
public var btnMain;
function SomeFunction() {
	//Displays the sprite transitions on the image when the transition to Highlighted,pressed or disabled is made.
	btnMain.targetGraphic = newImage;
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Image newImage; public Button btnMain;

void SomeFunction () { //Displays the sprite transitions on the image when the transition to Highlighted,pressed or disabled is made. btnMain.targetGraphic = newImage; } }