Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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public
var onCullStateChanged: CullStateChangedEvent;
public CullStateChangedEvent onCullStateChanged;
Descripción
Callback issued when culling changes.
Called whene the culling state of this MaskableGraphic either becomes culled or visible. You can use this to control other elements of your UI as culling happens.