Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

Image.fillCenter

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public var fillCenter: bool;
public bool fillCenter;

Descripción

Whether or not to render the center of a Tiled or Sliced image.

This will only have any effect if the Image.sprite has borders.

#pragma strict
public class FillCenterScript {
	public var xmasCalenderDoor;
	// removes the center of the image to reveal the image behind it
	function OpenCalendarDoor() {
		xmasCalenderDoor.fillCenter = false;
	}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class FillCenterScript : MonoBehaviour {

public Image xmasCalenderDoor;

// removes the center of the image to reveal the image behind it void OpenCalendarDoor () { xmasCalenderDoor.fillCenter = false; } }