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TextureImporter.SetPlatformTextureSettings

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public function SetPlatformTextureSettings(platform: string, maxTextureSize: int, textureFormat: TextureImporterFormat, allowsAlphaSplit: bool = false): void;
public void SetPlatformTextureSettings(string platform, int maxTextureSize, TextureImporterFormat textureFormat, bool allowsAlphaSplit = false);
public function SetPlatformTextureSettings(platform: string, maxTextureSize: int, textureFormat: TextureImporterFormat, compressionQuality: int, allowsAlphaSplit: bool): void;
public void SetPlatformTextureSettings(string platform, int maxTextureSize, TextureImporterFormat textureFormat, int compressionQuality, bool allowsAlphaSplit);

Parámetros

platform The platforms whose settings are to be changed (see below).
maxTextureSize Tamaño máximo de la textura.
textureFormat Formato de la textura importada.
compressionQuality Value from 0..100, with 0, 50 and 100 being respectively Fast, Normal, Best quality options in the texture importer UI. For Crunch texture formats, this roughly corresponds to JPEG quality levels.
allowsAlphaSplit Allows splitting of imported texture into RGB+A so that ETC1 compression can be applied (Android only, and works only on textures that are a part of some atlas).

Descripción

Set specific target platform settings.

The options for the platform string are "Web", "Standalone", "iPhone" and "Android".