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Descripción
The font style to use (for dynamic fonts).
If this is set to a value other then normal, the font style set in the font importer is overriden with a custom style.
This is only supported for fonts set to use dynamic font rendering. Other fonts will always render in normal style.
GetComponent.<TextMesh>().fontStyle = FontStyle.Bold;
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Example() {
GetComponent<TextMesh>().fontStyle = FontStyle.Bold;
}
}