Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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public function SetGenerateAllOutputs(material:
ProceduralMaterial,
generated: bool):
void;
public void SetGenerateAllOutputs(ProceduralMaterial material,
bool generated);
Parámetros
Descripción
Specify if the ProceduralMaterial needs to force generation of all its outputs.
If enabled, the ProceduralMaterial will generate all its outputs.
If disabled, the ProceduralMaterial will generate only the outputs required by the shader.