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Rigidbody.freezeRotation

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public var freezeRotation: bool;
public bool freezeRotation;

Descripción

Controls whether physics will change the rotation of the object.

Si freezeRotation está habilitado, la rotación no se ve modificada por la simulación de físicas. Esto es útil para crear "shooters" en primera persona, ya que el jugador necesita un control completo de la rotación usando el ratón. See Also: Rigidbody.constraints.