Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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public function GetClosestReflectionProbes(result:
List<ReflectionProbeBlendInfo>):
void;
public void GetClosestReflectionProbes(List<ReflectionProbeBlendInfo> result);
Parámetros
Descripción
Returns an array of closest reflection probes with weights, weight shows how much influence the probe has on the renderer, this value is also used when blending between reflection probes occur.