Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

Renderer.receiveShadows

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public var receiveShadows: bool;
public bool receiveShadows;

Descripción

¿Este objeto recibe sombras?

Usually objects should receive shadows, but turning this off can be useful for optimization purposes, in cases of when you know that no shadows will be needed on this particular object.

Note that receive shadows flag is not used when using one of Deferred rendering paths; all objects receive shadows there.

See Also: shadowCastingMode.