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Renderer.realtimeLightmapIndex

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public var realtimeLightmapIndex: int;
public int realtimeLightmapIndex;

Descripción

The index of the realtime lightmap applied to this renderer.

A value of -1 (0xFFFF) means no lightmap has been assigned, which is the default. A value of 0xFFFE is internally used for objects that have their scale in lightmap set to 0; they affect lightmaps, but don't have a lightmap assigned themselves. El índice no puede ser mayor que 253.

A lightmap is a texture atlas and multiple Renderers can use different portions of the same lightmap.

See Also: LightmapSettings class, lightmapIndex, lightmapScaleOffset property, ShaderLab properties.