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Quaternion.this[int]

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public var this[int]: float;
public float this[int];

Descripción

Access the x, y, z, w components using [0], [1], [2], [3] respectively.

	var p : Quaternion;
	p[3] = 0.5; // the same as p.w = 0.5
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Quaternion p; void Example() { p[3] = 0.5F; } }