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ParticleSystem.Simulate

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public function Simulate(t: float, withChildren: bool = true, restart: bool = true): void;
public void Simulate(float t, bool withChildren = true, bool restart = true);

Parámetros

t Elimina todas las partículas del sistema de partículas.
withChildren Fastforward all child particle systems as well.
restart Restart and start from the beginning.

Descripción

Fastforwards the particle system by simulating particles over given period of time, then pauses it.

See Also: Play, Pause functions.